非釜山工作

作者:365bet亚洲   时间:2019-11-03 11:50
平滑交互:显示设备不仅可以查看,而且还有很多用户交互,某些设备的响应时间可以延迟输入操作。
无论是电子运动员还是普通数字设备用户,延迟总是尽可能低。
响应时间的概念不仅在屏幕上,而且在各种类型的输入设备上,例如移动电话的网络,硬盘,鼠标,键盘和触摸屏组件。要显示输入屏幕信号,手写笔甚至屏幕本身都需要时间。
这些输入组件的响应速度不与屏幕“同步”。当屏幕刷新率为60 Hz时,响应时间显着重叠,并且输入到屏幕的实际延迟远大于16 ms。
例如,在Surface和iPad Pro中,笔响应延迟通常为零。
1?0。
如果在3秒内用户感觉手机上的触摸总是比手指慢,那也是原因。
因此,提高屏幕刷新率不仅使屏幕响应更快,而且还使交互操作更加平滑。iPadPro的ProMotion自适应更新频率技术不仅提高了屏幕响应速度,还加速了触摸组件的响应速度。
结合A10X处理器的240 Hz图像处理功能,iPad Pro II触控笔的响应速度降至20至50毫秒。这对涂料用户来说是一个巨大的改进。
平滑动画:动作速度不仅可以使动画流畅,还可以减少LCD屏幕的模糊。
120 Hz意味着屏幕以每秒120帧的速度产生8 ms的LCD响应延迟,即使在有效抑制网上冲浪,微博略读,电影观看,重影和后续图像缩小时也是如此。我会的
手机游戏是目前最受欢迎的游戏市场。当然,一些用户正在寻找游戏质量和功能。120Hz意味着更少的输入延迟和更柔和的图像。这也促进了开发者的美学和水平。
AR移动应用程序允许实时虚拟信息以最快的响应速度和可视化速度与现实世界无缝交互。
VR应用程序对屏幕有严格的要求。不用说,当前PCVR设备的更新速率在90Hz时不均匀,并且移动VR设备甚至更差。
摘要
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